▷限定商品の販売
- 2015-04-23 チェックの後から2015-04-29 23:59まで【不滅の本ドラゴンカード]が限定販売されます。
▷可能性改編
- PVE モードでの末裔職業とアトランティスの職業群の可能性が次のように上方修正されます。
(PVP除く)
(PVP除く)
職業
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レベル
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可能性
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改編の内容
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アトランティック二刀流
& 子孫剣
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160
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不屈の連打
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体力が30%> 50% 以下のとき年打率が20上昇します。
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160
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ダメージ減少
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物理、魔法ダメージを10%> 15% 減少させます。
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襲撃防御
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50%à100% の確率で被撃の回数がたまりません。
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子孫ウィンドウ
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160
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暴走
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体力が少なくなるほど、20%> 30% 同様に、通常の物理攻撃力が増加します。
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160
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回復力の強化
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毎ターン最大体力の5%> 10% 回復します。
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160
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体力需給
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一般攻撃時、対象に与えたダメージの5%> 10%を
体力的に回復します。 | |
子孫斧
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140
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冷気の斧強化
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冷気の斧のダメージが400%> 1000% 追加され使用時の消費行動力が100減少します。
また、自分の冷気属性抵抗力が100%増加します。 |
140
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体力強化
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自分の生命力が750> 2000 増加します。
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150
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氷打撃
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物理攻撃時、ダメージの25%> 75%が冷気属性に追加ダメージを与え、自分の冷気属性抵抗力が50%増加します。
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160
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怒り
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味方が死亡した場合、自分の体に潜在的怒りを発現させ、体力と魔法力を20%> 50% 回復します。
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160
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冷気の斧強化
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冷気の斧にヒットされたことは、追加の物理防御力が
10000> 30000 減少します。 | |
子孫弓
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140
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ヒット率の向上
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物理最小攻撃力が15%> 20% 増加します。
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140
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近接回避
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近距離攻撃を15%> 20% の確率で回避します。
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150
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集中力の強化
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攻撃力を増加させてくれるバフの効果を50%> 200% 増加させます。
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150
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遠距離回避
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遠距離攻撃を15%> 20%の確率で回避します。
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160
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狙撃
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後ろに隠れている敵を攻撃時15%> 100% 分のダメージが増加します。
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160
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回避
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5%> 10% 確率で物理、魔法攻撃をすべて回避します。
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160
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防御貫通
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物理攻撃時、対象の最終物理防御力を10%> 30%
無視されます。 | |
子孫の合計
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150
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銃弾強化
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クリティカル発生時、銃弾のダメージの400%> 1000%ほど防御力を無視して、追加のダメージを与えます。
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160
|
回避
|
5%> 10% 確率で物理、魔法攻撃をすべて回避します。
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160
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迅速の力
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一般攻撃時、行動力消費を20%> 30% 減少させます。
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子孫大砲
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140
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貝の強化
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攻撃対象の被回数ごとにダメージが15%> 25%増加します。
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150
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砲撃に集中
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攻撃時、直接打撃受ける対象のダメージが50%> 80%
追加されます。 | |
160
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身体強化
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筋力、知力、瞬発力、生命力が700> 1000 追加されます。
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160
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破片強化
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攻撃時にターゲット周辺の敵受けるダメージが30%> 50%
追加されます。 | |
アトランティック杖
& 末裔杖
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150
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知力強化
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知力が1000> 2000 増加します。
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160
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魔法強化
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魔法使用時、20%> 50% の確率で魔法のダメージ、回復量、能力値の増減効果が20%増加します。
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160
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馬力シールド
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受けたダメージの30%> 50%を体力の代わりに魔法力に消費します。
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160
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魔法力需給
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一般攻撃時、対象に与えたダメージの20%> 50%を魔法力に回復します。
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子孫楽器
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140
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レクイエム強化
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レクイエム効果適用時50%の確率で間隔ターンが-1減少する効果が追加されます。また、レクイエムとレクイエムの爆破ダメージが400%> 500% 増加します。
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140
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デバフ強化
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破滅音の攻撃力減少効果が100%> 150% 増加し防御力減少効果が100%> 150% 増加します。
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150
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魔法力スコーチ
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物理攻撃時、自分の最大の魔法力に比例して、相手の魔法力を20%> 30% 吸収し、吸収する魔法力がない場合は、体力にダメージを与えます。
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150
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破滅音強化
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破滅音のダメージが100%> 300% 増加し破滅音で塗られたダメージの50%分だけ自分のキャラクターが体力を回復します。
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160
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魔法強化
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魔法使用時、20%> 50%の確率で魔法のダメージ、回復量、能力値の増減効果が20%増加します。
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160
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馬力シールド
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受けたダメージの30%> 50%を体力の代わりに魔法力に消費します。
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子孫チェーンソー
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140
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連続斬り
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1 連打が発生した場合、50%> 80%の確率で2連打で
変更します |
150
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回転刃強化
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回転刃のダメージが100%> 300% 追加され回転刃で敵を殺す場合、100%の確率で自分のターンが戻ってきます。
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150
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気絶抵抗
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襲撃を受けても、50%> 100% の確率で被撃の回数が増加しません。
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150
|
連続分け
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対象の襲撃回数に比例して攻撃時連打確率が5%> 20% 増加します。
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160
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嵐分け強化
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嵐分けダメージが20%> 300%増加し、自分の最大体力の5%回復します。
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160
|
回復力の強化
|
毎ターン最大体力の5%> 10% 回復します
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160
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反撃
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受けたダメージの10%> 50%を攻撃者に返します。
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トリッシュ
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140
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アジャイル強化
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瞬発力を1000> 2000 増加させます。
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140
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雷電研磨
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雷電の乱舞魔法のダメージを100%> 300% 増加させます。
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140
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近接ダメージ減少
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近距離ダメージを20%> 30% 減少させます
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150
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クリティカル強化
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自分のクリティカル確率が25%> 40% 増加します。
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150
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雷神修練
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雷神降臨魔法使用時、体力、魔法ダメージ、攻撃力、魔法防御力が10%> 50%増加します。
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150
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年打率向上
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自分の年打率が10> 15増加します。
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160
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沈黙の一撃
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一般攻撃時、10%> 50% の確率で沈黙効果を付与します。
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160
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雷電の覚醒強化
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雷電の覚醒を強化して敵から受ける物理ダメージを15%> 30%減少させます。
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160
|
防御貫通
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物理攻撃時、対象の最終物理防御力を10%> 30%
無視されます。 | |
バレー社
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140
|
アジャイル強化
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瞬発力が1200> 2000 増加します。
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140
|
リアクション開発
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リアクション発動確率が10%> 20% 増加します。
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150
|
年打率向上
|
自分の年打率が10> 15 増加します。
| |
160
|
バレー社の力
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ダメージが3000> 30000 増加します。
| |
160
|
身体強化
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筋力、知力、瞬発力、生命力が700> 1000に増加します。
| |
160
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魔法力需給
|
一般攻撃時、対象に与えたダメージの20%> 50%を
魔法力で回復します。 |
▷子孫改編
- 既存の末裔職業群が習得可能ないくつかのスキルが次のように再編成されます。 (PVPを含む)
職業
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スキル名
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改編の内容
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近距離共通
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渾身の一撃
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ダメージ上向き、貫通ダメージを追加、使用行動力の減少
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大地の鼓動
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ダメージ上向き、生命力減少効果を追加
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子孫剣
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炎の剣
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貫 通ダメージ上向き
(PVP)、既存の一般的なダメージを貫通ダメージ適用に変更
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混沌の刃
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ダメージ上向き
| |
子孫ウィンドウ
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電撃のウィンドウ
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ダメージ上向き、敵の行動力減少効果の増加
(PVP) ダメージ上向き
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炎のウィンドウ
|
ダメージ上向き
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子孫チェーンソー
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嵐分け
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ダメージ小幅上方
|
回転刃
|
ダメージ上向き
| |
破壊本能
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攻撃力増加効果アップ
| |
遠距離共通
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渾身の一発
|
ダメージ上向き、貫通ダメージを追加、使用行動力の減少
|
混沌の風
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ダメージ上向き、魔法防御力減少効果を追加
| |
子孫弓
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シャワー矢
|
ダメージ上向き
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子孫の合計
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乱射
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貫 通ダメージ上向き
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灼熱弾
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ダメージ上向き
| |
子孫大砲
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洞察力の視野
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防御力減少効果アップ
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混乱の砲撃
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年打率減少効果小幅上方
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子孫楽器
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破滅音
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(PVE) ダメージ上向き
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子孫の杖
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生命の祝福
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体力回復効果アップ
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闇のオーラ
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生命力減少効果アップ
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火炎放射器
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ダメージ小幅上方
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馬力の保護膜
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体力増加効果アップ
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光の疾走
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ダメージ上向き
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- 新規子孫魔法スキルの中で子孫剣/反撃、子孫弓/深い傷及び知、子孫ウィンドウ/パワー闘魂スキルの数値が
リバランシングされました。
リバランシングされました。
: 全体的な効率は同様だが、スキルのレベルアップに応じて、さらに効率を感じることができるように変更されました。
- 子孫剣/反撃&居直り、子孫総/連発射撃スキルの一般的な狩りでの発動確率が
スキルレベルに応じて上昇するように変更されました。
スキルレベルに応じて上昇するように変更されました。
▷一般
- 子孫新規魔法 スキルボックス[忘れられた子孫の遺物]ボックスアイテムが市場取引できるように修正されます。
- 子孫新規魔法 スキルボックス[忘れられた子孫の遺物]ボックスアイテムが市場取引できるように修正されます。
- LOA 対戦モードで魔剣ラン傭兵の[黒魔非水]スキルが小幅下向き調整されました。
04月22日テストサーバーパッチノート
▷可能性改編
- PVEモードでの末裔職業とアトランティスの職業群の可能性が上方修正されます。 (PVP除く)
▷子孫改編
- 既存の末裔職業群が習得可能ないくつかのスキルが改変されます。 (PVPを含む)
- 新規子孫魔法スキルの中で子孫剣/反撃、子孫弓/深い傷及び知、子孫ウィンドウ/パワー闘魂スキルの数値がリバランスされた。
:全体的な効率は同様だが、スキルのレベルアップに応じて、さらに効率を感じることができるように変更されました。
- 子孫剣/反撃&居直り、子孫総/連発射撃スキルの一般的な狩りでの発動確率がスキルレベルに応じて上昇するように変更されました。
▷一般
- 子孫新規魔法スキルボックス[忘れられた子孫の遺物]ボックスアイテムが市場取引できるように修正されます。
- LOA対戦モードで魔剣ラン傭兵の[黒魔非水]スキルが小幅下向き調整されました。
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